委托包含对方法(不是方法名)的引用。使用委托可以在运行时决定调用哪个方法,甚至可以不用知道方法名就可以调用方法(因为我们是使用委托的对象来进行执行方法),执行(或调用)委托实际上将执行该委托所引用的方法。
委托将一个委托对象与所指定的方法联系起来,该方法的实现就可以与该委托对象联系起来,这样该委托对象就可以调用那个特定的方法。但是,委托要求方法和委托的定义具有相同的方法签名(即两者都要接受相同个数和类型的参数),并返回相同类型的参数。
注:被委托的方法的返回类型和参数列表相同(即参数类型和个数必须相同);委托有点类似于带参数的类声明,可以声明委托的对象,并用被委托的方法作为参数实例化这个对象。
可以把委托看作一个通用的方法名,该名称可以在不同的时刻指向不同的方法,并且可以通过该委托执行这些方法。
例子:
using System;class TestDelegates
{ // 定义委托public delegate int dgtCallFun(int param1, int param2);class MathsOperations{ // 方法的定义,注意与委托定义的参数列表相同 public int addFun(int a, int b) { return a + b; }// 方法的定义,注意与委托定义的参数列表相同
public int MulFun(int a, int b) { return a * b; }}class test{ static void Main(string[]args) { //声明一个委托的对象 dgtCallFun dgtObj; MathsOperations maths = new MathsOperations();// 用maths对象的addFun方法作为参数来实例化委托对象。
// addFun方法的定义与委托的定义参数相同 dgtObj = new dgtCallFun(maths.addFun); // 调用委托,也即是执行被委托的方法 int b = dgtObj(5, 6); Console.WriteLine("方法addFun委托后执行的结果是:{0}", b); // 改变委托对象所指向的方法 dgtObj = new dgtCallFun(maths.MulFun);// 再次调用委托,注意与前一次调用方式完全一致。
b = dgtObj(5, 6); Console.WriteLine("方法MulFun委托后执行的结果是:{0}", b); Console.Read(); }}}总结:
使用委托涉及的步骤是:一定义委托,二带方法为参数来实例化委托,三执行委托。
委托是一个可以对方法进行引用的类。与其他的类不同,委托类具有一个签名,并且它只能对与其签名匹配的方法进行引用。这样,委托就等效于一个类型安全函数指针或一个回调。